• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Орёл-решка, скрипт игры в монетку.

    Во всем этом есть один нюанс, который я отразил в диалоге непися и ГГ. Стандартное начало закрытия диалогов и карманного воровства. instance DIA_Hans_Hallo(C_Info) // Стартовый диалог { npc = VLK_459_Buerger; nr = 1; condition = DIA_Hans_Hallo_Condition...
  2. Скрипт игры в кости

    Скрипт был проверен и полностью работает. Рендомится число от 1 до 36 и делится на 3, затем проводится аналогичная операция с прибавлением ловкости деленной на тридцать, и оба результата сравниваются. Почему я взял такую формулу? Сперва была использован рендом 1-6, но результат выпадал...
Сверху Снизу